이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 도깨비 (문단 편집) === 습성: 사람들에게 친밀한 귀신 === * 사람이 주는 먹거리와 관심에 굶주려 있다. * 주로 장난을 위해서 나타나고, 목숨을 빼앗는 것은 중요한 목적이 아니다. * 거짓말을 할 수 없고, 어떤 거짓말이라도 잘 믿는다. * 사람과의 약속은 반드시 지킨다. 도깨비 자신이 죽더라도. * 직접적인 폭력은 싫어하며, 생물의 [[피]]를 보면 기절하거나 사라진다. * 사람보다 우월한 도구와 초능력을 지녔지만, 반드시 인간과 동등한 기준에서 승부를 걸어온다. * 패배하면 자신의 재산을 넘겨주는 '교섭'에 가까운 태도로서 인간을 대접한다. 도깨비는 사람 마을 주변에서 살고 있으면서 장난을 치기 위해서 나타난다. 하지만 사람을 딱히 좋아한다기보다는 어느 쪽에도 치우치지 않으며, 다만 사람들이 주는 관심이나 음식을 좋아해서 따라다닐 뿐이다. 중세부터 도깨비는 이매망량의 일종으로 묶이면서, 퇴치되어 금은보화와 기술을 가져다주는 이상한 잡귀라는 여느 요정에 가까운 전승이 널리 퍼졌다. 어찌 되었든 사람에게 좋은 결과를 주거나, 못해도 공평한 존재라는 점은 어느 시대에나 동일하다. 민중설화의 도깨비는 이상할 정도로 '''사람에게 약하다'''. 아무리 신묘한 도깨비라도 사람들의 거짓말을 믿다가 파멸하는 모습으로 등장한다. 심지어 중국의 귀신 사상이 들어온 이후에도 '''도깨비는 생물의 "피"만 봐도 까무러치며 기절한다.''' 이렇게 평화로운 도깨비의 이미지는 민중들의 애정을 잘 나타내는 부분이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기