이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 나병환자 (문단 편집) == 전용 장신구 == || [[파일:urrz2gE.png]] || '''{{{#787878 치유의 팔찌[br](Healing Armlet) }}}''' ||{{{#787878 흔함}}}||나병 환자||받는 회복량 +20%|| 공용 장신구인 회복의 부적의 하위호환. 생존력을 높여주지만 원래부터 생존력이 워낙 좋아서 큰 효용은 없다. 그래도 디메리트는 없으니 초반에 끼워줬다가 나중에 좋은 장신구를 얻으면 갈아타면 된다. || [[파일:PZnHtL5.png]] || '''{{{#787878 참회의 팔찌[br](Redemption Armlet) }}}''' ||{{{#787878 흔함}}}||나병 환자||피해 +15% (1열에 있을 때)[br]영웅의 각성 확률 -3%|| 장신구가 부족한 초반에는 매우 좋은 장신구. 1열에 섰을 때만 5레벨 기준 피해량이 15-30으로 증가한다. 진격을 든 노상강도, 야만인, 방패 파괴자와 같이 쓰지 않는 이상 대부분 1열에 서게되므로 효과를 보기 쉽다. 이 장신구를 쓰게 되는 초반 시점에는 적들이 열이동 스킬을 거의 쓰지 않으므로 기습을 당해 열섞임만 당하지 않는다면 유용하게 쓸 수 있다. 다만 나병환자는 명중이 더 절실하므로 명중템이 갖춰지면 우선 순위에서는 밀려난다. || [[파일:5dp4q9Q.png]] || '''{{{#006400 행운의 팔찌[br](Fortunate Armlet) }}}''' ||{{{#006400 드묾}}}||나병 환자||명중 +8[br]치명타 +3%[br]스트레스 +10%|| 매우 좋은 아이템. 기본 공격기의 명중률이 최하위인 나병환자 입장에서 명중률 증가는 너무나도 절실하다. 선조의 인장반지나 집중의 반지 등과 같은 다른 귀한 명중률 증가 아이템이 나오기 전까지 계속 사용하게 될 것이다. || [[파일:PFUFOno.png]] || '''{{{#0064cd 면역의 가면[br](Immunity Mask) }}}''' ||{{{#0064cd 희귀}}}||나병 환자||기절 저항 +40%[br]중독 저항 +30%[br]출혈 저항 +30%[br]최대 체력 -10%|| 저항력, 특히 기절 저항을 대폭 올려주는 강력한 장신구. 인내와 함께 사용하면 매우 강력한 효과를 보인다. 대신 패널티로 최대 체력이 10% 감소하는데, 원체 기본 체력이 높은지라 감소한 후를 기준으로 삼아도 최상위권의 체력을 보유하기 때문에 큰 문제가 되지는 않는다. 정화의 수정이나 독한 마늘등의 저항력 아이템들과 다른 점은 높은 기절 저항력. 출혈, 기절을 거는 농게가 있는 해안 만에 나병환자를 보낼 경우에도 괜찮다. 허나 질병, 약화, '''이동''' 저항이 없다는 게 단점. 게다가 정화의 수정이 있다면 정화의 수정이 출혈공격 대비용으로는 훨씬 좋다. || [[파일:pz6aE2W.png]] || '''{{{#ea813d 광전사의 가면[br](Berserk Mask) }}}''' ||{{{#ea813d 매우 희귀}}}||나병 환자||치명타 +8%[br]속도 +3[br]영웅의 각성 확률 -10%[br]받는 회복량 -33%|| 최상위권에 드는 속도 증가 효과와 강력한 치명타율 증가[* CoM 패치로 5%에서 10%로 떡상했다가 후속패치로 8%로 살짝 하향]를 주는 아이템. 거의 굼벵이나 다름없던 나병환자의 속도를 5레벨 기준 7로 끌어올여 선턴을 그럭저럭 잡을 수 있게 해주는데 여기에 치명타까지 터지면 거의 모든 전열의 몹을 한번에 지워버릴 수 있다. 영웅의 각성 확률 감소는 나병환자가 스스로 스트레스를 관리할 수 있기 때문에 큰 페널티는 아니다. 다만 치유량 감소는 상당히 치명적이다. 평온의 치유량이 5레벨 기준 7로 까인다. 돌발 상황으로 인해 괴멸적인 피해를 입게되면 복구가 어려워진다. 특히 챔피언에서 더욱 주의해야 할 부작용. 속도와 치명타를 대폭 올려주는 대신 유지력을 깎아내리는 그 특성상 이 장신구를 착용할 때에는 다른 딜러형 영웅을 쓴다고 생각하면서 쓰는편이 좋다. 5레벨 기준 속도 7의 영웅들로는 노상강도, 야만인, 현상금 사냥꾼이 있는데 이들과 비슷한 포지션이 되는 것. 즉, 더 강력한 1, 2열 분쇄력을 얻는 대신 안전성을 포기하는 장신구다. 물론 그놈의 '''명중'''과 딜보정은 역시 별도로 준비해야 한다. 물론 복수를 사용하면 한번에 해결되겠지만 이 장신구에 복수의 페널티까지 받으면 힐러가 전담마크하다시피 해도 체력 복구가 힘들 수 있으니 주의하도록 하자. || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-cc_set_lep_tin_flute.png|version=6619fd8b31bd9a57bf7c76adbd5653f9]] || '''{{{#cca63d 주석 플루트[br](Tin Flute) }}}''' ||{{{#red 핏빛 궁정}}}||나병환자||스트레스 -20%[br]야영 중일 때 스트레스 해소 기술 +33%||<|2>{{{#46cb18 명중 +15 (체력이 60%보다 높을 때)}}}||<|2>'''{{{"왕이 남긴 보물 중 하나라네."}}}'''|| || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Inv_trinket-cc_set_lep_last_will_and_testament.png|version=f8be221b70d973f9d4bf3418175304c0]] || '''{{{#cca63d 마지막 유언장[br](Last Will and Testament) }}}''' ||{{{#red 핏빛 궁정}}}||나병환자||방어 +15%[br]최대 체력 +15%[br]죽음의 일격 저항 -10%|| '주석 플룻'은 우수한 스트레스 저항/회복 강화 효과를 지녔으며 타 클래스 보다 스트레스 관리가 수월한 나병환자의 스트레스를 더욱 안정적으로 관리할 수 있게 해준다. 다만 역으로 이게 없어도 자기 스트레스 관리가 수월한 편이라 체감되는 이득은 애매하다. '마지막 유언장'은 방어, 최대 체력을 +15%나 올려주는 사기적인 탱킹 강화 효과를 갖고 있다. 이걸 끼면 5레벨 기준 73으로 증가한다. 죽음의 일격 저항이 낮아지는 부분은 생존력이 좋아져서 애초에 죽음의 문턱에 잘 가지 않으니 별 문제가 안 된다. 특히 비명자전에 단독출전하게 된다면 마지막 유언장은 필수로 채워주는 것이 좋다. 세트효과는 현재 체력에 비례한 명중률 증가로 하위권인 나병환자의 명중률을 보완해주는 좋은 옵션이지만 현재 체력에 비례해서 명중률을 높여주기 때문에 체력 관리를 잘하면 안정적으로 나병환자의 깡딜을 적들에게 뿜어낼 수 있지만 상황이 나빠지면 무너져 내릴 가능성이 있다. 온갖 치명적인 변수가 나타나는 게 당연한 다키스트 던전인 만큼 세트 효과를 포기하고 '주석 플룻' 대신 다른 장신구를 붙이는 것도 하나의 선택지가 될 수 있다. || [[파일:external/hydra-media.cursecdn.com/Lep_crystalized_amulet.webp]] || '''{{{#cca63d 결정화된 목걸이[br](Petrified Amulet)}}}''' ||{{{#cyan 수정체}}}||나병환자||(붕대 보유 시) 명중 +10[br]최대 체력 +15%[br]출혈 저항 -15%||파편 80개|| 나병환자에게 중요한 능력치인 명중과 체력을 같이 챙길 수 있다는 점은 좋지만, 붕대가 있어야 하기 때문에 인벤토리를 한 칸 손해보게 된다. 가뜩이나 낮은 출혈 저항이 더 낮아진다는 것도 신경쓰이는 부분. 하지만 출혈 저항 페널티는 체력 보정으로 어느 정도 상쇄가 되고, 이 장신구를 활용하려면 붕대를 필수로 챙겨가야 하기 때문에 큰 문제까진 아니다. 인벤토리 한 칸에 붕대를 6개 꽉 채워갔다가 출혈이 걸리면 풀어주고, 명중 보정을 받기 위해 붕대 하나는 남겨뒀다가 던전 퇴장하기 직전에 버리고 그 자리에 다른 전리품을 넣으면 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기