이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 가시지옥 (문단 편집) === 협동전 임무 === || [[파일:btn-unit-zerg-lurker.png]] [br] 케리건 가시지옥 || [[파일:btn-unit-zerg-lurker-mecha.png]] [br] 스텟먼 메카 가시지옥 || 협동전에선 [[사라 케리건/협동전 임무|케리건]]과 [[이곤 스텟먼/협동전 임무|스텟먼]]의 유닛으로 등장하는데 케리건의 가시지옥은 군단의 심장 캠페인 사양이 아닌 공허의 유산 래더 사양으로 등장하며 업그레이드로 최대 12에 달하는 공성 전차와 맞먹는 사정거리를 가지게 되며, 특유의 악성 점막 버프로 인해 DPS도 뛰어난 편이다.[* 특히 1위신은 악성 점막의 공속 버프가 +60%로 대폭 증가하므로 어지간한 지상 공세는 약간의 가시지옥과 점막 종양(버프 및 시야 제공)으로 해결할 수 있다.] 스텟먼의 경우 이곤에너지를 활용한 '공포의 터널 알고리즘', '집중 타격 알고리즘'으로 스킬딜러로써도 활약할 수 있다. 잠복시에만 공격이 가능하다는 단점은 그대로이기 때문에 적극적으로 공세를 펼쳐야하는 임무에서는 거의 쓰이지 않으며 [[안갯속 표류기]]나 [[잘못된 전쟁]]과 같이 다방면으로 공세가 들어오는 임무에서도 사용이 번거로워 선호도가 높진 않다. 대신 [[과거의 사원]]이나 [[망각행 고속열차]]와 같은 수비형 임무에선 상당한 활약을 기대할 수 있으며 [[광부 대피]]와 [[죽음의 밤]]과 같이 끝없이 몰려오는 감염체와의 지속적인 교전이 발생하는 임무에선 일직선 범위 공격으로 감염체들의 방어를 효과적으로 막아낼 수 있어 쓰임새가 없진 않다. 2016.2.24일의 "스타크래프트 II: 공허의 유산 3.1.3 패치 노트"로 인해 [[협동전 임무]]에서 어려움 난이도서부터 적 저그 병력으로 나온다. 아몬의 공세 유형 중에서는 [[궤멸 감염]]과 [[침공 군단]]에서 등장한다. 3번째라는 이른 타이밍부터 오니 탐지기를 강요받게 되며 자가라나 스투코프같이 탐지기 확보가 느리거나 체력이 약한 보병 유닛들을 굴리는 사령관들에겐 상당히 귀찮은 편이지만 지상 힘싸움이 뛰어나거나, 강력한 공대지 유닛을 보유한 사령관들에겐 큰 어려움이 없다. [[군단 숙주]]도 공유하는 점이지만 가시 발사 지점으로부터 잠복 위치가 훤히 보이므로 광역기가 있다면 탐지기 없이도 해결할 수 있는데다, 은폐가 아닌 잠복이라는 특성상 사거리 밖으로 벗어나면 알아서 잠복을 해제하니 튀어나오게 만들고 때려잡아도 된다. 그 외엔 난이도가 어려움 이상인 경우 적 종족이 저그일 때 방어선을 지키는 유닛 중 가시지옥이 군단 숙주와 함께 잠복해 있는 경우가 있으니 탐지기를 대동하는게 좋다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기