이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Vulkan(API) (문단 편집) == 개요 == || '''{{{#white Vulkan API 소개 영상}}}'''[* 영상의 예시로 등장한 게임은 [[탈로스 법칙]]. Vulkan API를 사용한 최초의 상용 게임이다.] || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(qZLzz3OOl3A)]}}} || || '''{{{#white Vulkan}}}'''{{{#white 과}}} '''{{{#white OpenGL ES}}}'''{{{#white 의 비교 영상}}}[* 좌: Vulkan / 우: OpenGL ES] || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [youtube(P_I8an8jXuM)]}}} || [anchor(Vulkan)][[2015년]] [[3월 3일]]에 열린 GDC 2015에서 공식으로 소개된 후, 2016년 2월 16일에 정식 발표된 그래픽용 API. 정식 명칭 발표 이전까지는 OpenGL NG, glNext 등으로 알려졌다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기