이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Mine-imator (문단 편집) == 모델벤치(Modelbench) == [[파일:모벤델치.png]] 마인이메이터 전용 모델링 프로그램. 기존의 마인이메이터에서 모델링을 다룰때 하던 일을 이 프로그램을 통해 할 수 있다. [[https://www.mineimatorforums.com/index.php?/topic/79256-modelbench-100/|다운로드 받는 곳]] 다만 무조건 모델벤치 프로그램으로만 되는 것이 아니고, 블록벤치나 큐빅스튜디오 등의 다른 모델링 프로그램도 호환이 충분히 된다. 복잡하다던가, 벤딩 관련 문제, 깨지는 버그 때문에 아직은 모델벤치보단 이메이터 내에서 리그를 만드는 사람이 존재한다. 최근까지 베타였다가 1.0.0 버전이 출시가 되었지만 아래의 이유로 반응이 썩 좋지는 않다. 출시가 되자마자 한글패치가 되었다. 타임라인 정리나 파츠를 하나로 통합하기 때문에 마인이메이터에서 만든 리그와 모델벤치에서 만든 리그를 비교했을때 후자가 렉이 덜 걸리는 것으로 인식되고 있으나, 실은 마인이메이터보다 모델벤치가 훨씬 더 렉이 더 많이 걸린다는 결과가 나왔다. 정확히는 오브젝트 수가 적다면 그 차이는 미미하나, 모델벤치의 모델은 폴리곤을 개별 픽셀 단위로 저장하기에 개체가 많을 수록 최적화 면에서의 차이가 두드러지게 보인다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기