이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 Eyefinity (문단 편집) == 개요 == [[파일:external/www.amd.com/amd-eyefinity-technology-logo.png]] [[AMD]]의 라데온의 여러 대의 모니터를 하나의 화면으로 설정하는 기술. 여러 모니터에 여러 화면을 띄우는 기술이 아니다. 기존의 다중 모니터 구성의 경우 게임같은 것들은 한 모니터에서만 나오거나 추가적인 프로그래밍[* 슈프림 커맨더 같은], 또는 추가적인 장치를 통해서만 여러 모니터에 게임 화면이 나오는데 아이피니티는 그러한 것들을 없애고 여러 모니터를 한 모니터처럼 사용 할 수 있다. HD5800 시리즈부터는 최대 6개의 모니터까지 지원한다. 그 예시 [[파일:iWuEmn2.jpg]] 이론적으로 최대 16384×16384 해상도로 구현하는 것이 가능하며, 4GPU 크로스파이어로 24개의 모니터를 하나의 모니터로 사용하는 것도 가능하다. 엔비디아의 비슷한 기술은 서라운드비전(3D Vision Surround). 게임에서는 엔비디아가 수치상으로는 나타낼수 없는 무언가 모를 부드러움이 있다고 알려져 있지만, 위와같은 기술적인 화면설정에서는 AMD가 월등히 앞선다고 한다. 개발 비화에 따르면 5XXX를 개발하던 와중에 주요 개발자 한 명이 다른 직원들에게는 비밀로 조금씩 개발 진행을 했다고... 몇 년 묵은 R600 시절부터 이어져온 아키텍처로 성능까지 뽑아내면서 이런 거 집어넣을 여유가 있나? 하고 놀라는 유저도 있었다. 해당 기술은 이쪽 분야에서 알아주는 [[매트록스]]도 인정하여 결국 C시리즈 부터는 [[AMD]]의 [[GCN]]를 사용하기 시작했다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기