이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 C.R.A (문단 편집) === D.F.M - Dog Fight Mode(도그파이트 모드) === 적 기체를 상대로 일정 거리 이내로 근접하여 적 기체 주변에 원형 마크가 떴을 때 L2+R2(LB+RB)를 눌러 발동한다. 특징으로는 * 일정 수준[* 매우 약하다. 초근접거리가 아니더라도 적의 격렬한 회피기동은 잘 못 쫓아간다. 다만 별도 스크립트가 있는 특정 기체 공격시 강제적으로 보정 수준이 올라간다.]의 후미 추적보정 * 대상 기체에 대한 클로즈업 효과 등이 있다. DFM모드에서 적기에 일정 거리 이내로 더욱 더 접근하면 '어설트 서클'이라는 원이 적 기체 주변에 표시되는데, 이 어설트 서클 내에 적기를 계속 가두어 원 둘레의 게이지를 모두 채운 상태에서 기본 미사일을 발사하면 유도성능이 대폭 올라간다. 체감적으로는 QAAM 수준(...)으로 발사 후 적이 DFM에서 도망쳐도 유도성능이 하락하지는 않는 것 같다. 단 이 경우에는 2발 동시발사가 되지 않는다. 그리고 당연히 상대와의 거리가 짧을수록 급기동을 따라잡기 힘들다. 더욱 중요한 것은 시스템상으로 '''플레이어도 DFM에 걸릴 수 있다'''(...) 이 때는 상대와의 거리 표시기와 상대의 어설트 서클이 표시되며, 1. 적기와 일정 거리 이내로 접근한 상태에서, 2. 기체의 수평이 유지되면 L2+R2(LB+RB)로 '카운터 매뉴버'를 시행할 수 있다. 다만 이 짓을 하겠다고 잘못 유인했다간 상대에게 끔살당하기 쉬우니 유의.[* 유인 과정을 어찌어찌 거쳤다 하더라도 안심해선 안된다. 카운터 기동 시에도 상대가 오토 매뉴버링 키를 눌러 기관포로 긁는 순간 훅 가는 경우도 적지 않다. 그렇게 되는 경우는 유인 과정에서 신나게 얻어맞았을 경우가 대부분.] 이 때 [[F-22]]나 [[Su-35]]처럼 기동력이 좋은 기체라면 발동 순간에 스틱을 입력하는 것으로 연출을 선택할 수 있다(!) * 스틱 중립 - 쿨비트 기동 * 피치 업 - [[코브라 기동]][* 노스페라투는 쿨비트와 코브라 기동이 반대로 배치되어 있다.] * 피치 다운 - 임멜만 턴 * 롤링 - 배럴 롤 등이 발동하며, 기동성이 안 좋은 [[F-16]] 같은 기체도 '실제 기체가 할 수 있는 기동이라면' 한정적으로 연출 선택이 가능하다. 거의 임멜만턴과 배럴롤 뿐이지만(...). 몇몇 기체는 롤링을 제외하면 약간 다르게 기동을 하기도 한다. 대표적으로 [[F-3(에이스 컴뱃 시리즈)|ASF-X]]와 [[해리어]] 정도. 한 기의 적에 대해서 여러 명이 동시에 DFM을 거는 것도 가능하다(!) 플레이어의 경우 코옵 미션 등에서 DFM중인 아군에게 근접하여 지원요청을 승인하면 바로 DFM상태로 돌입하며 아군기와 편대비행을 하며 적을 뒤쫓게 된다. 가장 중요한 제한사항으로 '''공격기(A)는 사용할 수 없다.''' 따라서 공격기 계열은 카운터 매뉴버도 사용할 수 없다. 멀티롤(M) 계열은 DFM과 후술할 ASM 모두 사용가능하나 범위, 거리 등의 발동조건이 조금 더 타이트하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기