이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 집명 (문서 편집) [include(틀:다른 뜻1, other1=집명의 주인, rd1=명경(타워 오브 판타지))] [include(틀: 타워 오브 판타지 무기)] ||<-12> {{{#ffffff,#dddddd '''{{{+1 집명}}}'''[br]Onyx Tortoise}}} || ||<-12> {{{#!wiki style="margin: -6px -10px" {{{#!wiki style="background-image" [[파일:타오판 SSR 배경.webp|width=100%]]{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin: -100%;" [[파일:타오판 명경 무기.webp|width=100%]]}}}{{{#!wiki style="display:inline-block; width: 100%; margin-bottom: -3px; vertical-align: bottom;" }}}}}}}}} || ||<-12> {{{#ffffff,#dddddd {{{-3 평범한 사람은 휘두르기 어려운 거대한 검. 압도적인 검세에 칼날이 무척 예리합니다. 놀라운 파괴력을 지니고 있음은 물론, 그 넓은 검신은 마치 반석 같은 안정감을 주기까지 합니다.}}}}}} || ||<-4> '''레플리카''' ||<-8>[[명경(타워 오브 판타지)|[[파일:타오판 명경 표지.png|width=30]]]] [[명경(타워 오브 판타지)|명경]] || ||<-4> '''등급''' ||<-8>[[파일:타오판 SSR.png|width=30]] || ||<-4> '''직종''' ||<-8>[[파일:타오판 특성 공격.png|width=30]] 공격 || ||<-4> '''특성''' ||<-8>[[파일:타오판 특성 중상-화염.png|width=30]] 물리 || ||<-12> 무기 스텟 || ||<-6> 배리어 파괴 ||<-6> 충전 || ||<-6> [[파일:타오판 S등급.png|width=30]] 14.00 ||<-6> [[파일:타오판 S등급.png|width=30]] 12.00 || ||<-4> 공격 ||<-4> HP ||<-4> 치명타 || ||<-4> [[파일:타오판 능력치 공격.webp|width=30]] ||<-4> [[파일:타오판 능력치 HP.webp|width=30]] ||<-4> [[파일:타오판 능력치 치명타.webp|width=30]] || [목차] [clearfix] == 개요 == MMORPG 오픈월드 게임 [[타워 오브 판타지]]에 등장하는 물리 속성 무기. 전용 레플리카는 [[명경(타워 오브 판타지)]] == 무기 성장 == {{{#!wiki style="margin: 0 0 -5px;" || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; font-size: 0;" [[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=50%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; font-size: 0;" [[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=50%]]}}} || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px; font-size: 0;" [[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=50%]]}}} || ||<^|1> 대지의 근원 ||<^|1> 나노코팅 ||<^|1> 합금증강프레임 || }}} |||||| '''무기 성장 재료''' |||||| || {{{#!wiki style="margin: 0 -10px -5px; min-height: 22px" {{{#!folding [ 펼치기 · 접기 ] {{{#!wiki style="margin: -6px -1px -11px" || 무기 레벨 || 필요 레벨 || 승급 재료 || 성장 재료 || || 0 ~ 10 || || ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×400[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×400 || || 10 ~ 20 || 10 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×2[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×600[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×600 || || 20 ~ 30 || 15 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×2[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×900[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×900 || || 30 ~ 40 || 20 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×3[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×3[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×1,200[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,200 || || 40 ~ 50 || 25 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×3[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×3[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×3[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×1,700[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×1,700 || || 50 ~ 60 || 30 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×4[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×4[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×4[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×2,200[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,200 || || 60 ~ 70 || 35 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×6[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×6[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×6[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×2,900[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,900 || || 70 ~ 80 || 40 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×8[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×8[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×8[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×2,800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×3,900[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×3,900 || || 80 ~ 90 || 45 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×11[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×11[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×11[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×3,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×5,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,000 || || 90 ~ 100 || 50 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×5[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×3,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×5,800[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,800 || || 100 ~ 110 || 55 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×6[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×6[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×6[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×4,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×6,400[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,400 || || 110 ~ 120 || 60 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×8[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×8[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×8[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×4,400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×7,100[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,100 || || 120 ~ 130 || 65 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×11[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×11[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×11[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×4,800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×7,600[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,600 || || 130 ~ 140 || 70 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×15[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×15[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×15[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×8,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×8,000 || || 140 ~ 150 || 75 ||[[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×20[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×20[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×20[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×5,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×8,500[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×8,500 || || 150 ~ 160 || 80 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×9,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×9,000 || || 160 ~ 170 || 85 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,400 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×9,600[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×9,600 || || 170 ~ 180 || 90 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×6,800 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×10,200[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×10,200 || || 180 ~ 190 || 95 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×5[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×5[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×5[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,200 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×11,000[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×11,000 || || 190 ~ 200 || 100 ||[[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×6[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×6[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×6[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×7,600 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×11,800[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×11,800 || ||<-2> 총 합 ||[[파일:타오판 암석 코어1.png|width=30]]암석 코어×39[br][[파일:타오판 나노코팅1-1.png|width=30]]나노코팅Ⅰ×35[br][[파일:타오판 합금강화프레임1-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅰ×32[br][[파일:타오판 산의 심장1.png|width=30]]산의 심장×65[br][[파일:타오판 나노코팅2-1.png|width=30]]나노코팅Ⅱ×65[br][[파일:타오판 합금강화프레임2-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅱ×65[br][[파일:타오판 대지의 근원1.png|width=30]]대지의 근원×26[br][[파일:타오판 나노코팅3-1.png|width=30]]나노코팅Ⅲ×26[br][[파일:타오판 합금강화프레임3-1.png|width=30]]합금증강프레임Ⅲ×26[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×76,000 ||[[파일:타오판 무기 에너지 모듈1-1.png|width=30]]무기 경험치×113,800[br][[파일:타오판 골드.png|width=30]]골드×113,800 || }}}}}}}}} || == 특성 == ||<|4> [[파일:타오판 특성 중상.png|width=80]] ||{{{#f2cb61 '''중상'''}}} 무기 충전이 완료되면 다음 공격으로 적에게 '''7초''' 동안 중상 상태로 만들며, 피격 시 받는 피해를 '''20%''' 증가시키고 '''137%×공격력''' 피해를 줍니다. '''[팀 플레이]''' 중, 중상 상태 목표가 받는 물리 피해가 '''20%''' 추가 증가합니다. 집명의 무기 원소 유형과 피해 원소 유형은 물리이며, 화염 공명 판정에서는 화염 무기로 간주합니다. || ||{{{#f2cb61 '''물리 공명'''}}} 물리 무기 '''2개''' 이상 장착 시 발동하며 물리 공격 '''15%''' 및 물리 내성 '''25%'''가 증가합니다. 장착한 무기 3종에 모두 적용됩니다(여러 개 물리 공명은 중첩되지 않으며 물리 공명이 우선 적용됨). || ||{{{#f2cb61 '''화염 공명'''}}} 화염 무기 '''2개''' 이상 장착 시 발동되며 화염 공격이 '''15%''' 증가하고, 화염 내성이 '''25%''' 증가합니다. 장착한 무기 3종에 모두 적용됩니다(여러 개 화염 공명은 중첩되지 않으며 화염 공명이 우선 적용됨). || ||{{{#f2cb61 '''실드 파괴-이탈'''}}} '''절벽''' 발동 후 '''30초''' 동안 1초마다 명중한 목표에게 '''70%×물리 공격+1%×자신의 최대 HP+36%×각 원소 내성의 합+135%×치명타값'''의 피해를 줍니다. 이탈 피해는 여러번 중첩되지 않으며, 실드 파괴 피해는 스킬 피해로 간주합니다. 임의의 {{{#f5affa '''번개'''}}}/{{{#fa9b9b '''화염'''}}}/{{{#72bccc '''얼음'''}}} 무기를 '''1개''' 장착하면 실드 파괴 피해가 '''1.3배'''로 증가합니다. 그리고 실드 파괴 피해는 타이탄 장비 희귀 속성 이외의 피해 증가 효과에 영향받지 않으며 추가 공격 효과도 발동하지 않습니다. || === 스킬 === ==== 무장 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 무장.png|width=100]] ||'''지면에서 일반 공격'''으로 5회 연속 공격할 수 있습니다. '''현무 토템'''이 지속되는 동안 무장 다섯 번째 공격의 마지막 단계가 명중하면 고정된 목표에게 뱀의 포식을 1회 부여합니다.[br] 1차 공격: '''131.6%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 2차 공격: '''186.8%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 3차 공격: '''201.6%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 4차 공격: '''238%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 5차 공격: '''378%×공격력+n'''의 피해를 주고 '''에어본''' 효과를 줍니다. || ==== 비석 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 비석.png|width=100]] ||'''공중에서 일반 공격'''으로 연속 5회 공격할 수 있으며, 스태미나를 소모합니다.[br] 1차 공격: '''112.8%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 2차 공격: '''168%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 3차 공격: '''164.2%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 4차 공격: '''140.2%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 5차 공격: '''228.%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 명경 비석.gif|width=100%]]}}} || || 비석 || ==== 피안일심 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 피안일심.png|width=100]] ||'''지면에서 1~4번째 일반 공격 중 일반 공격 길게 누르기'''로 발동할 수 있습니다.[br] 전방으로 무기를 투척해 주위에 '''212.4%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. || ==== 독산 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 독산.png|width=100]] ||'''지면에서 일반 공격 길게 누르기'''로 발동할 수 있습니다.[br] 전방으로 전진하며 지속 공격하고, 스태미나를 소모하여 주위에 '''240%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. || ==== 연긍 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 연긍.png|width=100]] ||'''공중에서 일반 공격 길게 누르기(목표가 존재할 때 누르기), 기어오르기, 역방향 점프 공격 또는 제트팩을 사용한 일반 공격'''으로 발동할 수 있습니다.[br] 공중에서 낙하하여, 착지 시 주위에 '''204%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. || ==== 회피 ==== || [[파일:타오판 스킬 회피.png|width=100]] ||'''명중되기 전에 회피'''하면 타임 일루전이 발동해 일정 범위 내 목표의 움직임이 느려집니다. 회피 중 경직 면역 효과가 지속됩니다. || ==== 운개 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 운개.png|width=100]] ||'''전방 회피 후 짧은 시간 내 일반 공격'''으로 발동하여 주위에 '''60%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. '''현무 토템'''이 지속되는 동안 운개가 명중하면 고정된 목표에게 뱀의 포식을 1회 부여합니다. || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 명경 운개.gif|width=100%]]}}} || || 운개 || ==== 참사 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 참사.png|width=100]] ||'''회피 후 짧은 시간 안에 일반 공격'''으로 발동하며, 검기를 내뿜어 전방에 '''125%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. '''현무 토템'''이 지속되는 동안 참사가 명중하면 고정된 목표에게 뱀의 포식을 1회 부여합니다. || ==== 관풍 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 관풍.png|width=100]] ||'''회피 후 짧은 시간 내 일반 공격 길게 누르기'''로 발동할 수 있습니다(챔피언 리그에서는 적용되지 않음).[br] '''절벽'''으로 소환한 '''현무 토템'''이 완성되면 관풍을 발동하여 '''25초''' 동안 '''무아지경''' 상태에 진입하며, '''명참'''을 '''3회''' 획득합니다. '''집명'''의 일반 공격 또는 회피 공격으로 첫 목표를 명중하면 '''명참'''을 발동할 수 있습니다. 이때 목표 유형이 일반 또는 정예병 몬스터이며, 몬스터의 현재 HP가 개척자 최대 공격력의 '''20,000배''' 이하일 경우 즉시 목표에게 참살 효과를 줍니다. 그 외의 경우 목표에 '''1,500%×공격력'''의 피해를 줍니다. '''명참'''의 사용 가능 횟수를 모두 소진하거나 '''무아지경'''의 지속 시간 종료, 또는 무기를 교체할 경우 '''무아지경''' 상태가 해제됩니다. '''무아지경'''은 '''200초'''마다 최대 1회 발동할 수 있습니다. || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 명경 관풍.gif|width=100%]]}}} || || 관풍 || ==== 절벽 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 절벽.png|width=100]] ||전방 지면에 균열을 만들어 짧은 무적 상태를 획득하며(챔피언 리그에서는 적용되지 않움), 주위를 끌어당겨 '''806%×공격력+n'''의 피해를 주고 재사용 대기시간은 '''20초'''입니다.[br] 자신의 {{{#f2cb61 '''물리'''}}}/{{{#fa9b9b '''화염'''}}} 피해가 '''30초''' 동안 '''26%''' 증가하고 이후 현무 토템을 소환하며 비전투 상태에서는 현무 토템이 해제됩니다. 현무 토템은 '''0.6초'''마다 4개의 진안에서 현혼을 소환하여 매번 경로상의 목표에 '''30%×공격력'''의 피해를 줍니다. 절벽이 재사용 대기시간 상태일 경우, 새로운 스킬 '''거울'''을 획득하여 주위에 있는 현혼을 격퇴시키고 상응하는 진안을 활성화합니다. 임의의 진안이 활성화되면 현무 토템이 완성되어 '''무아지경'''에 진입할 수 있는 상태가 됩니다.[br] 현무 토템이 지속되는 동안 '''집명''' 사용 시 현인 효과를 획득하고, 다음과 같은 방법으로 뱀의 포식을 푸가 부여할 수 있습니다. '''절벽'''이 명중하면 HP가 가장 높은 목표에 뱀의 포식을 1회 부여합니다. '''운개'''개 명중하면 고정된 목표에 뱀의 포식을 1회 부여합니다. '''참사'''가 명중하면 고정된 목표에 뱀의 포식을 1회 부여합니다. 뱀의 포식은 목표에 '''150%×공격력'''의 포식 피해를 주고 '''자신의 최대 HP의 12%'''를 회복하며, 목표를 뱀의 사슬 멤버로 만듭니다.[br] 뱀의 사슬은 고정된 뱀의 사슬 멤버에게 개척자가 필드에서 사용 중인 무기로부터 받는 실제 피해의 '''30%'''와 '''중상''' 상태를 전체 뱀의 사슬 멤버에게 전도하며(목표 자신 포함), 뱀의 사슬 멤버는 최대 '''4명'''입니다. 전도된 피해의 원소 유형은 기존 피해를 따르며 중복 전도할 수 없고 '''30초''' 내에 누적된 전도 피해는 개척자의 최고 공격력의 '''2,400배'''를 초과하지 않으며(팀 플레이는 제한 없음), '''명참'''의 피해는 전도할 수 없습니다. '''절벽''' 시전 후 '''승풍파랑'''도 발동 가능하며, 뱀의 사슬 멤버가 주위(목표 자신 포함)에 '''포식 피해 횟수×25%의 공격력'''의 피해를 주고 포식 피해 횟수를 초기화합니다. || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 명경 절벽.gif|width=100%]]}}} || || 절벽 || ==== 귀로 ==== || [[파일:타오판 명경 스킬 연계 귀로.png|width=100]] ||'''무기 충전 완료''' 또는 '''타임 일루전''' 발동 시 해당 무기로 변경하면 '''자신의 디버프 상태가 제거'''되며, 현무를 소환하여 범위 피해를 일으켜 주위에 '''681.2%×공격력+n'''의 피해를 줍니다. 기간 동안 피해 면역이 '''1.5초''' 동안 지속됩니다(챔피언 리그에서는 적용되지 않음). || || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px" [[파일:타오판 명경 연계 귀로.gif|width=100%]]}}} || || 귀로 || ==== 돌파 ==== || 돌파 단계 || 돌파 효과 || ||<|2> 1 || ||'''중상''' 상태가 추가될 때마다 목표에 '''50%×공격력'''포인트의 '''포식''' 피해를 '''1회''' 줍니다.[br]해당 효과는 '''0.5초''' 내에 최대 '''1회''' 발동됩니다.[br]목표에게 무기 특성 중의 '''점화''' 효과를 입힐 때마다, '''중상''' 상태가 아닌 목표를 '''중상''' 상태로 만들며 '''7초''' 동안 지속됩니다. || ||<|2> 2 || ||현재 무기의 기본 공격 성장률이 '''16%''' 증가합니다. || ||<|2> 3 || ||'''승풍파랑''' 효과가 발동되면 명중된 목표는 '''뱀의 사슬''' 멤버가 됩니다. || ||<|2> 4 || ||현재 무기의 기본 공격 성장률이 '''32%''' 증가합니다. || ||<|2> 5 || ||'''절벽''' 발동 후 '''30초''' 동안 자신이 받는 피해가 '''10%''' 감소합니다(1인 플레이에서는 '''20%'''까지 증가). || ||<|2> 6 || ||'''뱀의 사슬''' 멤버가 '''1명'''일 때 '''전도''' 피해의 전도율이 '''50%'''까지 증가합니다. || == 운용 == === 추천 조합 === === 추천 칩셋 === == 평가 == == 둘러보기 == [include(틀: 타워 오브 판타지)] [include(틀:타워 오브 판타지 플레이어블 레플리카)] [[분류:타워 오브 판타지/무기]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기